Short: Strategy game,1-4 players (German) Author: Peter Weigoldt Uploader: Peter Weigoldt t-online de Type: game/strat Version: 2 Replaces: game/think/Schlachtfeld.lha Requires: PAL-Amiga, 1Mb CHIP RAM Architecture: m68k-amigaos Das Spiel ist Shareware, jedoch ohne Einschränkungen! Strategiespiel für 1-4 Spieler, ein Zwischending aus "Battleforce" und "BattleIsle". Anleitung und Spiel sind komplett in Deutsch. - max. 4 Teams können gegeneinander kämpfen - Computer kann Teams steuern - pro Team max. 10 Kampfeinheiten - über 30 verschiedene Einheiten, je nach fortschreitender Erfahrung, verfügbar - viele verschiedene Waffensysteme (>50) - Teams sammeln Erfahrung und können im nächsten Kampf aufgerüstet werden - Rundenprinzip Systemanforderung: beliebiger PAL-Amiga mit 2,5Mb RAM, davon 1Mb CHIP RAM --------------------------------------------------------------------------- SCHLACHTFELD 2 (6.12.98) * kleiner Fehler behoben: schlägt E-Impulser in einen Felsen ein, wurde die Zieleinheit dennoch beschädigt. * das Hauptquartier wehrt sich nun, wenn es erobert wird. Einer schon stark angeschlagenen Einheit kann somit die Eroberung noch mißlingen. * Hauptquartiere sind nun bestückt mit Kurzstreckenwaffensystemen, die auf alle sich nähernden Feindeinheiten feuern. (ähnlich Geschütztürmen in Dune II) * und überhaupt, die Geschütztürme sind in Arbeit... * ...und sind fertig!!! (ein Turm pro Team) * HQ und Kampftürme können von den Einheiten beschossen werden * kleine Verbesserungen im Autofeuermodus (bei WARTE RÜCKRUF im AUTO- FEUERMODUS meldet sich die Einheit wieder, wenn die feindliche Ein- heit vernichtet wurde) * Fehler "Teilung durch Null" behoben. Kam vor, wenn ein Eliteteam mit >5 Einheiten und wenig Geld geladen und repariert wurde. Abbruch kam dann in der ersten Spielminute. * bei der Teamzusammenstellung vor dem Spiel können nun Einheiten eines geladenen Eliteteams verkauft werden (zum Zeitwert, versteht sich...) * Neu: WARTE --> AKTIVITÄT KLEINER ALS --> 50% ... 99% * Neu: WARTE --> MINUTEN --> 10...200 MIN (mehr Auswahl als bisher) * Sounddatei "Computer9" wird ersetzt durch "musik3.abk" (Soundmodul!) * Vergrößerung des Gesamtbildschirms von 640x400 auf 704x480 Pixel (zum Vergleich: DuneII hat 1024x1024) * Nach Beendigung einer Schlacht kann man nun wählen, ob man das Spiel beendet oder noch eine Schlacht schlagen will (Uff, das war viel viel Arbeit...) * neue Titelmusik * Neues Gebäude: Stützpunkt. Vollständige Reparaturen und komplette Auf- munitionierung sind möglich. * Umstellung der Einheiten-Icons von "Civilization-like" auf "Battle- Isle-like", d.h: 27 (Einheitssysmbole) * 8 (Bewegungsrichtungen) * 4 (Teams=Farben) verschiedene Symbole - nur 27 Symbole deshalb, weil einige ähnliche Einheiten gleiche Symbole bekommen. - das sind immerhin noch 864(!) verschiedene Symbole auf einem 16*16 Pixel-Feld bei 32 Farben. * LR-Scan (Gesamtübersicht des Schlachtfelds in kleinem Fenster) * mehrere Spielstände speicherbar * mehr Karten * viele kleine Änderungen... ---------------------------------------------------------------------------- SCHLACHTFELD 2 (V2.01 AMINET Jan.1999) = DD-Diskettenversion möglich (aber wer braucht die?...) = Fehler "Icon nicht definiert" entfernt = LR-Scan erweitert = einige Daten der Spielstände werden verschlüsselt, ältere Spielstände sind nicht mehr ladbar! Bitte diese Spiele erst zuende spielen.